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【白猫プロジェクト】協力に出てきたらヤバいから練習しないと
2014/08/10
199: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/09(土) 14:36:32.36 ID:CkJC8nqL.net
ミラのスキル2の発動速度をなんとかして欲しい
土曜ボスに接近→AS発動→発動する高さに到着→ボスに掴まれてビターン
この流れ勘弁してください…
土曜ボスに接近→AS発動→発動する高さに到着→ボスに掴まれてビターン
この流れ勘弁してください…
204: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/09(土) 14:38:22.94 ID:E3kXlcDF.net
>>199
浮いてるのに牛の突進や味方のスキルで位置をずらされるのも勘弁してほしいな
浮いてるのに牛の突進や味方のスキルで位置をずらされるのも勘弁してほしいな
259: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/09(土) 14:52:32.39 ID:CkJC8nqL.net
>>204
それも直してくれたら嬉しいよね発動して動かないだけでも安定感が違いすぎる
それも直してくれたら嬉しいよね発動して動かないだけでも安定感が違いすぎる
>>215
どうもゴーレムは苦手でなぁ掴みもそうなんだけど何かにつけてタイミングが噛み合わなくて妙に苦戦するんだ…
協力に出てきたらヤバいから練習しないと
215: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/09(土) 14:41:15.69 ID:qCJGKMtH.net
>>199
ボスビターンの振り下ろし前後に無敵が重なるようにするといいよ。
赤ゾーン出る→離れる→ボスがつかむ動作するのを視認→近づいて詠唱開始
ボスビターンの振り下ろし前後に無敵が重なるようにするといいよ。
赤ゾーン出る→離れる→ボスがつかむ動作するのを視認→近づいて詠唱開始
もしくはある程度ダメージ与えると土下座ポーズで数秒固まるからその時雷。
201: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/09(土) 14:37:57.16 ID:QpjpH0n9.net
暴走兵士、倒す時にふっ飛ばしたら画面に入れるまでソウルとゴールド入らないの修正して欲しい。
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1407558367/