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【白猫プロジェクト】 爺x2ミラがやりやすい

   

793: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/10(日) 22:52:20.31 ID:jfdoRaHy.net
爺x2ミラがやりやすいわ
全員爺だと回復かぶったりするし、ミラに回復任せて、sp余ったら回復補助
魔多ければ雑魚楽に消えるから、ラストはミラも範囲撃っても問題ないわ
処理落ちした前衛が死んだらご愁傷様

809: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/10(日) 22:56:25.28 ID:d2e/Bn1F.net
>>793
ミラでこまめに回復してくれる人滅多にいないんだよな経験上

813: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/10(日) 22:57:36.19 ID:D6NXpqB2.net
>>809
それは中の人補正だよ、回復しない奴はマジしない周りが見えないゴミ

819: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/10(日) 22:58:56.75 ID:48iP3ztZ.net
>>809
こまめにってどのくらいの頻度?
難易度によるがノーガード戦法してるバカは無視するよ

835: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/10(日) 23:02:54.25 ID:d2e/Bn1F.net
>>819
というよりミラ自身のHPのほうかな
即死回避あるからってHP半分以下にして雷うちまくって降りてきたときに多段くらって死ぬミラを今日10回は見かけた

795: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/10(日) 22:52:27.51 ID:j1256OlQ.net
ミラ持ち爺なしから見るとメテオの圧倒的な火力と利便性に憧れるわ
まあ見た目が嫌だから別にいいんだけど

804: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/10(日) 22:55:08.30 ID:7cght9+0.net
>>795
なんで余計な一言を言わないと気がすまないのか

797: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/10(日) 22:53:51.82 ID:83CBsff7.net
SP回復が1から2に変わると効果が2倍だからかなり恩恵があるけど4から5の差は1.25倍で魔の手数を考えると大した差はないぞ
回復回数も爺はHP半分くらいになったら味方関係なく回復しないと死ねるから結果的に爺の方が回復頻度高い
ついでにミラの方が火力も高い

807: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/10(日) 22:55:50.75 ID:NDi9z6AC.net
>>797
手数が少ないからこそ4と5の差が大きいんじゃねってマジレスしてみるわ
あと火力はさすがに爺

810: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/10(日) 22:56:33.97 ID:SjPHzt+o.net
>>797
何回殴ればスキル使えるかで考えてみたらいいんじゃない

814: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/10(日) 22:58:14.19 ID:jfdoRaHy.net
>>797
さすがに変わらない言うのは恥ずかしすぎるぞ
限凸してsp5回復ミラ作れたら確実に楽になるの体感できる

822: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/10(日) 23:00:07.72 ID:JvEQPdcS.net
爺メインだけど、共闘で他魔いたら回復任せっきりにしたいw
でも意外とみんな回復しないから結局回復に回ってる・・・

823: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/10(日) 23:00:10.21 ID:WNCjU0UP.net
限界突破すりゃミラもSP5回復だからな
限界突破してないorできない人には爺のが間違いなく強い
突破前提ならメテオの火力を取るか即死回避を取るかってくらいだろ
あと見た目

831: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/10(日) 23:01:52.51 ID:AF37vRvQ.net
spは基本温存してるな
一人だけのためにヒール使うのは場合にもよるが控えてるわ

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1407664163/


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