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【白猫プロジェクト】産廃職が一つなくなると考えれば職分けなんてどうでもいいわ
斧は初撃の出の早さをなんとかしてほしいとは思うが
そうすると槍との職分けに意味が無くなりそう
溜め撃ちでジャンプからの振り下ろしで1/2でスタンかかるとかいいと思うんだけどな
ちなみにスタンはせめて2~3秒ぐらいは解除されないようにしてほしい
そうすると槍との職分けに意味が無くなりそう
溜め撃ちでジャンプからの振り下ろしで1/2でスタンかかるとかいいと思うんだけどな
ちなみにスタンはせめて2~3秒ぐらいは解除されないようにしてほしい
171: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/01(月) 20:46:56.09 ID:AVRWP2Nm.net
>>167
産廃職が一つなくなると考えれば職分けなんてどうでもいいわ
産廃職が一つなくなると考えれば職分けなんてどうでもいいわ
187: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/01(月) 20:49:36.07 ID:4z6WmHhm.net
>>167
そうすると
運営のことだから、蟹バサミ以上に早い初撃やる敵を出してくるぞ
そうすると
運営のことだから、蟹バサミ以上に早い初撃やる敵を出してくるぞ
199: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/01(月) 20:53:48.00 ID:ZMjDcRZ4.net
>>187
協力なら活躍の場がでるかなって思ったんだけどね
でも斧パーティでハメみたいなのができちゃうとイカンな
協力なら活躍の場がでるかなって思ったんだけどね
でも斧パーティでハメみたいなのができちゃうとイカンな
168: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/01(月) 20:46:13.88 ID:BHTNVZHM.net
斧の人気を出したいなら
・SPRUP(攻撃速度による)
・攻撃力UP(シャオフーは除く)
・攻撃速度UP
これぐらいしてくれたらチマリとメア倉庫から出すわ
防御はスーパーアーマーあるなら欲しいけど
あったら流石に斧4でゴリ押しとかになりそうだからなぁ
272: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/12/01(月) 21:13:23.87 ID:Li4TeGae.net
>>168
斧は攻撃速度遅いのにスーパーアーマーはむやみにつけないでほしい。
今でもぐるぐるジャンプの辺りに謎のアーマーだけで無敵ないFが存在するらしく、空中で突進系とかが多段ヒットして即死することがたまにあるのに
斧は攻撃速度遅いのにスーパーアーマーはむやみにつけないでほしい。
今でもぐるぐるジャンプの辺りに謎のアーマーだけで無敵ないFが存在するらしく、空中で突進系とかが多段ヒットして即死することがたまにあるのに