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【白猫プロジェクト】アマーリエとメイリンの差はでかいよな・・・

   

でも通常攻撃力がアマーリエ516 メイリン446
この差もまたでかいよな。通常1発でどれくらい違うんだろ
固い敵ほど差が出てくる。
通常攻撃はスキル2の倍率の元になる数値だからな。

270: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/22(土) 11:57:16.48 ID:E/Vt9OfX.net
>>260
硬い敵ほど通常通らないからむしろ属性ビームの方が有利になる

防御無しならビームで2000+雷450?ダメージと3000ダメージの差ぐらいかな

273: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/22(土) 11:57:32.59 ID:UUphAvc2.net
>>260
攻撃446アマで協力きたら寄生虫だわ

281: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/22(土) 12:00:08.91 ID:mkLTnpj5.net
>>273
タウン33%、カゲツ弓(攻撃100)でその数値
アマ((238+100)x1.33)x1.15 = 516
メイ(236+100)x1.33 = 446
研究所が何%か忘れたから計算入れてないけどね。

269: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/22(土) 11:56:55.58 ID:PXkfGE1i.net
アマーリエ持ってるけど割りとどうでもよい コロプラさんも企業だし売り上げあげる要素があるイベントはそりゃやりますよ。仕事だもん お前らも仕事だったら実行するだろ? 今こそ言える エンサガより断然マシだし神運営

275: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/22(土) 11:58:25.02 ID:BbTwNk/b.net
>>269
発狂してるのはアホだけどこう職最強がどんどんでてくるとゲームの寿命を短くしてる感は否めない、そもそもそれを分かったうえでやってるんだろうけど

302: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/22(土) 12:04:42.90 ID:PXkfGE1i.net
>>276
売上に関して言えば月単位でいうなら会社の人じゃないから判らないけどセリナイベの時1位取った実績があるからなぁ 効果ありと企業なら思うだろ
>>275
このソシャゲは新しいタイプだし試験的なものもかねて色々やってるんじゃないのかな あんまり寿命は考えてないと思う

311: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/22(土) 12:06:51.28 ID:g0i9DAYB.net
>>302
セリナでやめときゃ効果あったんだよ
繰り返すにしてもせめて月1ならな
セリナ消えた→限定追加しますというペースは月50-100万課金組じゃないとついていけねえ

276: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/22(土) 11:58:37.96 ID:g0i9DAYB.net
>>269
このイベントは多分月単位でいえば売り上げ下げると思うが・・・

609: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/22(土) 13:33:59.48 ID:IxKQxil4.net
ブタが12倍でメイリン8倍なんだよね属性で4倍の差が埋まるの?

616: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/22(土) 13:35:32.66 ID:g0i9DAYB.net
>>609
うんにゃ、単発火力ならアマーリエの方が1~2割高いと思うよ
SP周りと属性の汎用性でメイリンが上だとは思うけど

635: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/22(土) 13:41:28.85 ID:mkLTnpj5.net
>>616
結局8倍で確定なのか?
それなら属性ダメは50×8で400かな。
1倍撃x8+400(雷)ってところか。


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