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【白猫】会心修正ってただただ単純に会心というパラメータに意味を持たせる為だろ
2015/12/16
408: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/15(火) 09:15:50.93 ID:Os6Oe7tO.net
会心修正ってただただ単純に会心というパラメータに意味を持たせる為だろ
現状では攻撃と防御は100と1000で雲泥の差だが、会心は100と1000でもそんな大して変わらんからな
現状では攻撃と防御は100と1000で雲泥の差だが、会心は100と1000でもそんな大して変わらんからな
415: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/15(火) 09:16:40.19 ID:/xEcOxm4.net
>>408
何で元々意味持ってなかったの?
何で元々意味持ってなかったの?
481: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/15(火) 09:25:34.38 ID:Os6Oe7tO.net
>>415>>417>>422
いやだから、会心修正で会心の恩恵が相当でかくなるだろうって話
タウンカスとタウンマで会心の格差がえらいことになりそうだわ
いやだから、会心修正で会心の恩恵が相当でかくなるだろうって話
タウンカスとタウンマで会心の格差がえらいことになりそうだわ
498: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/15(火) 09:27:56.04 ID:7ZzZp4W4.net
>>481
ここにいるやつ全員タウンマだから問題ないよ
ここにいるやつ全員タウンマだから問題ないよ
417: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/15(火) 09:16:58.04 ID:7ZzZp4W4.net
>>408
ダメージ変わる言うてるやん
ダメージ変わる言うてるやん
422: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/15(火) 09:18:02.51 ID:9jcBChVL.net
>>408
ルウシェは1200というとんでも値になるから
そりゃ期待するっしょ
確率下げて発生時のダメージを大きく上げるってとこまで明言してるしな
まあ連打より単発ドーンの方が恩恵が大きい要素ではあるけどね
ルウシェは1200というとんでも値になるから
そりゃ期待するっしょ
確率下げて発生時のダメージを大きく上げるってとこまで明言してるしな
まあ連打より単発ドーンの方が恩恵が大きい要素ではあるけどね
448: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/15(火) 09:21:00.88 ID:pndjbVaV.net
>>422
でもさ、てことはルウシェに合わせてんだろうし既存の拳とかカスになる気が…新しいシステムに合わせて全員ステ調整してくれるワケでもないだろうに
でもさ、てことはルウシェに合わせてんだろうし既存の拳とかカスになる気が…新しいシステムに合わせて全員ステ調整してくれるワケでもないだろうに
465: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/15(火) 09:23:16.20 ID:BuTDRs0o.net
>>448
新限定の付加価値高めたいだけに決まってるだろ
ちんげは過去キャラ本気で眼中にないよ
新限定の付加価値高めたいだけに決まってるだろ
ちんげは過去キャラ本気で眼中にないよ
475: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/15(火) 09:24:33.83 ID:9jcBChVL.net
>>448
一番しわ寄せの影響受けるのは会心が終わっとるドラライだと思う
まあとはいえ非会心時のダメージは変わらんだろうから
そこまでガクっと火力が落ちる事はないと思うけどね
怖いパターンの可能性としては
クリティカル出ないとまともにダメージ出ないモンスターが出まくる悪夢・・・
一番しわ寄せの影響受けるのは会心が終わっとるドラライだと思う
まあとはいえ非会心時のダメージは変わらんだろうから
そこまでガクっと火力が落ちる事はないと思うけどね
怖いパターンの可能性としては
クリティカル出ないとまともにダメージ出ないモンスターが出まくる悪夢・・・
482: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/15(火) 09:25:46.03 ID:ylAqWQ+b.net
>>475
なるほど、そう言う対策も出来るわけか
敵がバリアだらけとかクソ過ぎてみんなイライラになるなw
なるほど、そう言う対策も出来るわけか
敵がバリアだらけとかクソ過ぎてみんなイライラになるなw