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【白猫】 ☆11でほんとプレイヤーってピンキリだなって改めて思ったわw
2015/11/02
845: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/01(日) 11:47:22.58 ID:wI92iyHa.net
☆11でほんとプレイヤーってピンキリだなって改めて思ったわ
あとセルジュの竜巻の拘束力にビックリしたわ鬼武者だろうがマンティだろうがおかまいなしで拘束すんのなww
あとセルジュの竜巻の拘束力にビックリしたわ鬼武者だろうがマンティだろうがおかまいなしで拘束すんのなww
858: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/01(日) 11:50:53.64 ID:CI5uQnBv.net
>>845
マンティ拘束できるのすごいな、スーの電気玉じゃマンティ拘束は厳しかったし
マンティ拘束できるのすごいな、スーの電気玉じゃマンティ拘束は厳しかったし
870: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/01(日) 11:52:58.77 ID:qMEUe4jV.net
>>858
スーで拘束安定だぞ
スーで拘束安定だぞ
894: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/01(日) 11:56:51.00 ID:CI5uQnBv.net
>>870
まじか、完全に怯みハメにならなくてダメだこれって思ってた
怯みってダメージ依存なの?タウンカスだと拘束できなかったりするのかな
まじか、完全に怯みハメにならなくてダメだこれって思ってた
怯みってダメージ依存なの?タウンカスだと拘束できなかったりするのかな
914: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/01(日) 12:00:17.22 ID:qMEUe4jV.net
>>894
SP消費少ないし不安なら時間差2発うってSP回収
コンボは3止め2回で結構回収余裕だと思う
SP消費少ないし不安なら時間差2発うってSP回収
コンボは3止め2回で結構回収余裕だと思う
926: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/01(日) 12:02:20.62 ID:CI5uQnBv.net
>>914
2発維持がいるのか、ちょっと面倒なんだな
2発維持がいるのか、ちょっと面倒なんだな
935: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/01(日) 12:03:31.30 ID:qMEUe4jV.net
>>926
最初だけね
あとはSP満タン~1発~満タン~1発繰り返し
最初だけね
あとはSP満タン~1発~満タン~1発繰り返し
950: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/11/01(日) 12:07:17.13 ID:CI5uQnBv.net
>>935
サンクス、今後やってみよ
セルジュの竜巻は拘束力ありそうだけどSP回復に難がありそうだから
まだスーは出番ありそうだな
サンクス、今後やってみよ
セルジュの竜巻は拘束力ありそうだけどSP回復に難がありそうだから
まだスーは出番ありそうだな