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【白猫】斧はコンボ終盤の回転以降からが評価されてきたのに絶望以降はヒットアンドアウェイで火力期待できない

      2014/08/13

760: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/12(火) 02:20:12.35 ID:Y8iiFIlb
斧はコンボ終盤の回転以降からが評価されてきたのに絶望以降はヒットアンドアウェイで火力期待できないっていう

775: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/12(火) 02:33:01.41 ID:8O1RV9Lz
>>760
それは常に全力でスキルぱなしてるからじゃね?
斧はどちらかと言うとタゲ取りながら戦うメレーじゃなくて
どちらかと言うと純正アタッカー兼ヌーカー的なとこあるから

タゲ剥がさないで削る方がいい
剥がすのが気持ちいいだろうけど
ボス横殴りでSP回収速度早めで殴ってボスHP5割とかきったとこから一気に終わらせる感じでタゲ持つ時間減らした方が効率いい

783: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/12(火) 02:37:20.44 ID:Y8iiFIlb
>>775
ひと夏100回以上行ってるけどそんなヘイト管理してる斧見たことないわ
たいていは無駄にダメ食らって一人瀕死で回復に負担かけてボス戦の頃には魔のSP半分以下っていうのが多い

793: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/12(火) 02:41:40.52 ID:ag9G0vUI
>>783
まじ?俺はさすがに100回もひと夏行ってないけどノーコン達成時は大体うまいキャシーがいたよ
>>775みたいに職の役割しっかり理解して遂行してる感じ
ひと夏はお試しツアーのノリもまだ多いから初見に当たる割合も多かったのかね?

798: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/12(火) 02:44:41.86 ID:s3j6akY/
>>775
ターゲットを取らずに横から攻撃してなおかつ
ダメージを与えすぎないように気をつけた方が良いってことか
時間短縮になるかと思って多少被弾してもコンボしてたわ…

807: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/12(火) 02:54:30.09 ID:8O1RV9Lz
>>798
ここからならスキル1発(2発)で終わる敵HPバーの射程圏内を覚えとくと便利よ

後は、2エリア目の2匹目の牛なんかは上手く釣れた時はほぼSPタンクみたいなもんだから
今打てばこの牛倒せるけどミラやユンロンのSPもうちょっと増やしたいから
ボスに止めスキル打たないで貯めさせとこうとか、

もっと安全策とるならSP俺満タンだし残ったドラゴンはSPないやつに譲ろうとかもある

826: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/12(火) 03:05:46.44 ID:s3j6akY/
>>807
ありがとう、参考にするわ

引用元: http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1407763150/


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