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【白猫】シャル餅がもっと良い性能だったら・・・なぁ
2015/10/17
194: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/02(水) 00:09:19.75 ID:ZdqeTqlD.net
シャル餅がもっと良い性能だったら・・・なぁ
おう、クソプラ、今からでもいいからシャル餅に回復+50%でも良いから付けれや
おう、クソプラ、今からでもいいからシャル餅に回復+50%でも良いから付けれや
211: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/02(水) 00:12:17.65 ID:MHrw+H4p.net
>>194
いやシャル餅クソ性能で助かったでしょ
受験でタダで済むんだから
メモソはオウガ餅で飛んでいったしな
いやシャル餅クソ性能で助かったでしょ
受験でタダで済むんだから
メモソはオウガ餅で飛んでいったしな
245: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/02(水) 00:17:16.23 ID:ZdqeTqlD.net
>>211
呪剣に合わせた調整がなされてる以上仕方ないのかもなぁ
シャルはリジェネとバリアが持ち味なんだから
餅はそこを活かした強化をしてくれてればな~とマジでもったいなく思うわ
呪剣に合わせた調整がなされてる以上仕方ないのかもなぁ
シャルはリジェネとバリアが持ち味なんだから
餅はそこを活かした強化をしてくれてればな~とマジでもったいなく思うわ
257: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/02(水) 00:18:49.63 ID:MHrw+H4p.net
>>245
バリアとリジェネがフルに活きるのが受験なわけですがw
バリアとリジェネがフルに活きるのが受験なわけですがw
276: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/02(水) 00:21:41.42 ID:ZdqeTqlD.net
>>257
乱戦で過信すると受験だとペロッちゃうんだよね
呪剣が攻撃寄りなんだから、餅は防御や受けに適してればなと期待してたんだ
乱戦で過信すると受験だとペロッちゃうんだよね
呪剣が攻撃寄りなんだから、餅は防御や受けに適してればなと期待してたんだ
196: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/02(水) 00:09:46.71 ID:efyUMBAl.net
花剣がシャルに似合ってなさ過ぎでワロタ
見た目なら闇剣かモチーフ一点だわ
212: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/02(水) 00:12:19.07 ID:yejm07Gh.net
>>196
ギル餅も悪くないんだよこれがまた
ギル餅も悪くないんだよこれがまた
197: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/02(水) 00:09:54.80 ID:yejm07Gh.net
シャロって上手い人は呪剣
自信がないならギル、シャロ餅、メルク餅、花剣の順じゃないの?
花とか隠れる双剣と毒と攻速の斧と即死回避の杖以外死んでんじゃん
自信がないならギル、シャロ餅、メルク餅、花剣の順じゃないの?
花とか隠れる双剣と毒と攻速の斧と即死回避の杖以外死んでんじゃん
206: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/02(水) 00:11:28.84 ID:f6Ns+/Mv.net
シャルに呪剣とギル剣はソロ協力やらで使い分け出来るよ
他は知らん
他は知らん
210: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/02(水) 00:12:08.17 ID:ZdqeTqlD.net
シャル餅の武器スキル、糞だなーと思ったけど
使い慣れると良い感じに思えてきた
使い慣れると良い感じに思えてきた
移動速度上がるとチャージしながらの詰め寄る速度が速いのと
コロリンであり遠距離移動できるから楽しいわ
229: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/02(水) 00:15:34.20 ID:efyUMBAl.net
>>210
しかも消費軽いからね
これ使うと他はいらないんだけど
しかも消費軽いからね
これ使うと他はいらないんだけど
使ってないエアプが多いし交換してくれない方が持ってる人数が減ってありがたい
256: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/02(水) 00:18:45.91 ID:ZdqeTqlD.net
>>229
まぁ一番うまく使えるのは高燃費スキルしか持たないソフィとかその辺りなんだろうけどね
まぁ一番うまく使えるのは高燃費スキルしか持たないソフィとかその辺りなんだろうけどね
ギル餅のスキルも悪くないんだけど
もっとモーション短いとキビキビ動けるんだけどなー
220: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/02(水) 00:13:50.90 ID:5MXRL6RD.net
シャルロットに花剣はいらない
リジェネは切らさなければ回復量はそこまで気にしないし、武器スキルが無駄になる
リジェネは切らさなければ回復量はそこまで気にしないし、武器スキルが無駄になる