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【白猫】モーション高速化とか餅につけたらテトラの多段が強化されそう
2016/01/05
75: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 10:51:46.74 ID:SXs9+Fv9.net
モーション高速化とか餅につけたらテトラの多段が強化されそう
79: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 10:52:26.27 ID:dsjBl4Fd.net
>>75
むしろ多段やりにくくなって弱体化する
むしろ多段やりにくくなって弱体化する
82: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 10:52:54.58 ID:gzGeoMNV.net
>>75
無理無理 時間半減だからテトラとシズクは死ぬ
無理無理 時間半減だからテトラとシズクは死ぬ
93: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 10:54:09.90 ID:sYCBspvr.net
>>82
その理屈だとシャルジャンプで終わって打ち下ろし無くなる
その理屈だとシャルジャンプで終わって打ち下ろし無くなる
107: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 10:56:15.38 ID:gzGeoMNV.net
>>93
しゃ、シャルは別だから… まぁ時間半減じゃなくてモーション高速化でいいよ
どっちみち多段はやりにくくなるでしょ
しゃ、シャルは別だから… まぁ時間半減じゃなくてモーション高速化でいいよ
どっちみち多段はやりにくくなるでしょ
108: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 10:56:24.77 ID:Pxe7Af5Q.net
>>93
モーションが濃縮されるんだろ?
シズクは段数変わんないからいいけど少なくともテトラはモーション数に動かせる回数少なくなって多段回数が半減する
モーションが濃縮されるんだろ?
シズクは段数変わんないからいいけど少なくともテトラはモーション数に動かせる回数少なくなって多段回数が半減する
113: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 10:57:24.32 ID:gzGeoMNV.net
>>108
そして弱体化に戸惑い荒れ狂うテトキチ
そして弱体化に戸惑い荒れ狂うテトキチ
99: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 10:55:14.82 ID:rq0AyPYg.net
>>82
シズクのS2も正直もっさりだから
当てづらくなっても高速化したいな
シズクのS2も正直もっさりだから
当てづらくなっても高速化したいな
111: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 10:57:08.56 ID:hHDno3B9.net
>>99
シズクはビームスカスカだからあのくらいモッサリしてないと波状ビーム出来ない
90度くらいゆっくり回して宝箱とか回収したいからな
シズクはビームスカスカだからあのくらいモッサリしてないと波状ビーム出来ない
90度くらいゆっくり回して宝箱とか回収したいからな
84: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 10:53:09.50 ID:Pxe7Af5Q.net
>>75
時間短くなるから多段ろくにできなくなるぞ
時間短くなるから多段ろくにできなくなるぞ
94: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 10:54:19.75 ID:MxLKsCR0.net
モーション高速化夢があって好き
まぁあり得ないけど
まぁあり得ないけど
103: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 10:55:37.94 ID:8SEdqTDh.net
>>94
また強くなるねぽっぽ!
また強くなるねぽっぽ!
136: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 11:00:15.34 ID:sYCBspvr.net
単純にモーション高速化ならS1ジャンプとかS2高速連発とかテトラ強くなる気するんだけど
149: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 11:02:41.33 ID:dsjBl4Fd.net
>>136
SP回収がアレなのにそんな連発してどうすんだ
SP回収がアレなのにそんな連発してどうすんだ
138: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 11:00:25.49 ID:db1vckcS.net
モーション高速化来たら楽しいな