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【白猫】 会心の伸びがどんなもんかわからんが常にクリティカルなら割と強そう
2015/08/29
651: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/27(木) 22:31:21.15 ID:GQicsr6W.net
敵撃破毎に会心アップだな
665: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/27(木) 22:33:30.68 ID:yvYgN9kp.net
>>651
動画見る限り、敵撃破前後で速度変わってる感じしないし、
通常1発目の威力も同じくらいだし、まじで防御か、改心アップなんじゃないだろうな?
回復もあるのに防御アップはちょっと・・・
動画見る限り、敵撃破前後で速度変わってる感じしないし、
通常1発目の威力も同じくらいだし、まじで防御か、改心アップなんじゃないだろうな?
回復もあるのに防御アップはちょっと・・・
670: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/27(木) 22:34:15.17 ID:BjC0Vt9E.net
会心の伸びがどんなもんかわからんが常にクリティカルなら割と強そう
673: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/27(木) 22:34:43.66 ID:OdXCmQxE.net
>>670
会心は1.2倍のゴミだぞ
会心は1.2倍のゴミだぞ
675: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/27(木) 22:35:17.55 ID:BjC0Vt9E.net
>>673
なんだ ゴミだな
なんだ ゴミだな
676: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/27(木) 22:35:24.07 ID:5LOKTG0N.net
>>673
じゃ、会心倍率アップで。
じゃ、会心倍率アップで。
707: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/27(木) 22:38:47.71 ID:OdXCmQxE.net
>>676
会心倍率240%アップで2.6倍になったとしよう
斧の会心確率15%前後でどうやって活かすんですかねぇ
会心倍率240%アップで2.6倍になったとしよう
斧の会心確率15%前後でどうやって活かすんですかねぇ
734: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/27(木) 22:43:22.04 ID:yvYgN9kp.net
>>707
S2二回撃つ場面で2回目と1回目の会心時のダメが同じくらいになってるから
攻撃アップが有力やろなぁ
てことは通常攻撃力はまず1000以上だろうから、最大時攻撃力2500くらいいくんかな?
S2二回撃つ場面で2回目と1回目の会心時のダメが同じくらいになってるから
攻撃アップが有力やろなぁ
てことは通常攻撃力はまず1000以上だろうから、最大時攻撃力2500くらいいくんかな?
742: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/27(木) 22:44:25.46 ID:OdXCmQxE.net
>>734
同じ限定で何でゲオルグの完全劣化だしてきたんだろうな
同じ限定で何でゲオルグの完全劣化だしてきたんだろうな
713: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/27(木) 22:40:15.51 ID:aLhBMYak.net
会心は敵の防御下げてダメージ計算するんじゃなかったか
つまり高難易度になればなるほど会心のほうが強くなる
つまり高難易度になればなるほど会心のほうが強くなる
720: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/08/27(木) 22:41:14.77 ID:1pX1L6CN.net
メタルスライムみたいな敵出せば会心も少しは注目されるのではないか