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【白猫】 正月エクセってSPR下がらないくらいに SP下げたほうがいいのか?

   

588: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:33:46.36 ID:ulEq/zNL.net
正月エクセってSPR下がらないくらいに
SP下げたほうがいいのか?

434: 名無しさん 2016/06/14(火)
10:42:00 ID:bCHG2DKjw

>>259
これ友達からLINEで来たけどネタかと思ってた・・・
ソッコー取り入ったわwww
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感想(3件)

593: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:34:35.26 ID:4qJFv4DW.net
>>588
消費SP変わらんよ

596: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:35:45.77 ID:frvUclku.net
>>593
エクセリア理解してからレスしよう(^_^)

599: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:36:44.88 ID:fou4ONSc.net
>>596
お前理解してからレスしろよ
算数できないわけ?

606: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:37:58.71 ID:rUISp2+2.net
>>599
>>596の言いたいことはSPMaxじゃないと全体バリア貼れないから最大値下げて楽にしようってことだろ

620: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:41:51.93 ID:fou4ONSc.net
>>606
いやさ、スキル使う回数一緒なら回復しないといけない量は一緒だよね?
最大SPに応じてSPドレインする敵が現れるとかSP0スタートの状態ではじまる以外で最大値減らすなんてストック減らすデメリットしかないっつの

624: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:42:55.94 ID:rUISp2+2.net
>>620
俺は言いたいことを代弁しただけな

631: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:44:18.41 ID:7mJmflAN.net
>>620
餅つけよ
正月だし

634: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:45:07.87 ID:z5xcxBLI.net
>>631
おまいうまいこと言ったと思ってるだろ?

座布団二枚追加な

641: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:46:24.16 ID:7mJmflAN.net
>>634
スマン、罵詈雑言を求めたのでこれじゃない感

639: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:46:05.09 ID:fou4ONSc.net
>>631
お前のせいでお腹すいたんだが

661: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:50:44.38 ID:7mJmflAN.net
>>639
餅食え
焼き餅うめえぞ

665: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:52:19.38 ID:hDzZdOb8.net
>>661
今年に入ってから餅まだ食べてないなぁ。
食べたくなってきたw

702: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 05:02:27.02 ID:mtHCdyO1.net
>>661
チーズいれて醤油かけた

709: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 05:04:43.29 ID:7mJmflAN.net
>>702
何それ旨そう
お前のせいでお腹すいたんだが

678: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:55:48.61 ID:FBw/t31H.net
>>631
昨日餅食べたんだが醤油が苦かった
やっぱきな粉だな

656: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:49:56.26 ID:hDzZdOb8.net
>>620
今、魔はSPR上限値7以上有るからSPR増やす方向でsp伸ばした方が良いかもね。

もしくは消費減らすか。

667: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:52:22.22 ID:fou4ONSc.net
>>656
あと攻撃速度を伸ばすって選択肢もある
フィーユいるから特に

681: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:56:16.01 ID:hDzZdOb8.net
>>667
よくよく考えてみると、エクセってSP回収力自体は相当なモノなんだよな。

ただ、sp100%じゃ無いとバリア撒けなかったり、火力に変換しにくかったり、
良いところを活かせてない感じがするね。
餅で解決すると良いのだけれど。

685: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:58:06.70 ID:fou4ONSc.net
>>681
からのS1消費59 S2消費45って持って行きすぎ感あるけどな

691: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:59:42.17 ID:hDzZdOb8.net
>>685
確かに、そこはまたAS前提調整かよ!って思った。

687: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:59:09.96 ID:7mJmflAN.net
>>681
回復する様な餅来たら別キャラに持たされて終わりじゃね?エクセ特化のAS、武器スキルって思いつかない…

609: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:38:54.26 ID:7mJmflAN.net
>>599
最大値が多いとsp枯渇状態からバリアまで遠くなるって事じゃね?
そんな特殊状況あのsp回収だと起こらんが

604: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:37:37.30 ID:ulEq/zNL.net
>>593
味方にバリア付与の条件がSP満タン時だからSPR下がるギリギリくらいに調整したほうが連発からの復帰は速いのかなと思ったんだが

597: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/04(月) 04:36:03.41 ID:fou4ONSc.net
>>588
ナイトメア仕様じゃないかぎり最大SP変えようが回復しないといけない量は一緒じゃね?


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