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【白猫】 ある意味シズクはアシュレイルウシェよりリッチじゃね?

      2015/12/24

446: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:41:26.22 ID:9ChNGo9V.net
白猫最強四天王
ルウシェ
ツキミ
テトラ
シズク

no title

434: 名無しさん 2016/06/14(火)
10:42:00 ID:bCHG2DKjw

>>259
これ友達からLINEで来たけどネタかと思ってた・・・
ソッコー取り入ったわwww
【白猫ポンたんとリリーたん、ツキミたんとフランたんもキターーー!!!!

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感想(3件)

463: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:42:51.54 ID:uGwbYD17.net
>>446
テトラシズクが入ると高級感がなくなるのが嫌だけどしょうがないな

479: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:44:11.70 ID:TwLsS5C2.net
>>463
ある意味シズクはアシュレイルウシェよりリッチじゃね?
地雷原突破しないと手に入らないし

483: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:44:55.95 ID:f4/+0Ieg.net
>>479
8分の1でリッチも糞も無いだろう

497: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:45:54.49 ID:TwLsS5C2.net
>>483
それ言ったらアシュレイルウシェは2/16だから同じようなもんで、副産物も狙えるじゃん

535: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:49:22.98 ID:ISf8p10J.net
>>497
副産物の赤ミラが会心修正で更に強くなったしな
てか会心ステの高い弓は総じて一段階強くなった

505: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:46:35.02 ID:eMHfhzSV.net
>>483
引かなきゃ当たらないぞ
記念キャラは皆回すから誰でも持ってる

509: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:47:04.85 ID:f4/+0Ieg.net
>>505
誰でも持ってる(16分の1)

470: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:43:11.56 ID:Lu1Y2hdf.net
>>446
顔にベーゴマワロタ
no title

467: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:43:07.02 ID:4tfLyGeL.net
ルウシェごねろごねまくれ絶対に許すな最強をルウシェの手に

491: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:45:16.80 ID:P1f/EsQx.net
むっちりシズク
no title

542: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:49:47.93 ID:uGwbYD17.net
>>491
こっちの方が好きだわ
ガリガリのSD嫌い

553: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:50:33.78 ID:iWU+NcuE.net
>>491
ブタやな、白ブタ

567: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:51:24.52 ID:MebnzOYp.net
>>491
ちゃんとヘルメット被って偉いンゴねぇ

493: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:45:26.38 ID:J3TSP3xe.net
そもそもルウシェが雑魚だのツキミが雑魚だのテトラが雑魚だの言うこと自体間違ってるんだよなあ
全員手に入れて平等に愛すのが正解だから

503: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:46:31.48 ID:EYsGl/n7.net
ルウシェの覚醒絵に勝てる奴いんの?

513: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:47:20.14 ID:PkwtPSY+.net
>>503
赤ミラ

ハイ論破

517: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:47:38.20 ID:MiBMvhm/.net
呪の会心0修正じゃあかんの

527: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:48:41.36 ID:LJYARJ+S.net
>>517
デメリットしかない武器になるって事?

543: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:49:54.18 ID:SnB46JnC.net
>>527
攻撃倍を残しとけばええやろ
会心空気だった頃の呪武器と一緒

559: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:50:51.34 ID:MiBMvhm/.net
>>527
攻撃倍はメリットじゃね?

532: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:49:15.90 ID:JjTqaI/b.net
>>517
それもありだな呪いだし
そもそも攻撃倍だけでもぶっ壊れなのに全部倍に上げるあたり頭おかしい

547: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:50:02.03 ID:PkwtPSY+.net
>>532
まぁ会心も防御も死にステだったからね
仕方ないね

551: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:50:29.56 ID:d8hk05br.net
>>517
あかんのじゃないか
会心インフレをキャラ強化の新しい売りポイントにしたいって話だろうから

562: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:51:09.81 ID:PkwtPSY+.net
>>551
その話ならもっと呪武器の会心は0の方がいいだろwwwwwww

573: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:52:12.43 ID:MiBMvhm/.net
>>551
だからこそ呪1択にさせないバランスのために

539: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:49:39.16 ID:1BIp0D9k.net
会心値に上限を設けるって考えにくいな。
インフレゲーだしルウシェ程度で上限設けるか?
そもそも設けてもそれこそ死にステになるだけだろ
本末転倒だって運営でも分かる事だし単純に流れでルウシェが強化されるだろ

574: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/17(木) 14:52:13.27 ID:ISf8p10J.net
>>539
会心値っていうか、会心の発生率には上限設けると思うよ


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