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【白猫】 ターゲット距離云々より被ダメが二倍じゃないメリットの方が大きそうと考えてるのは俺だけか???

      2015/10/24

344: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/22(木) 18:12:35.32 ID:WNqPDYrp.net
ターゲット距離云々より被ダメが二倍じゃないメリットの方が大きそうと考えてるのは俺だけか
まあ使ってみないとわからんけど

353: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/22(木) 18:14:26.91 ID:mTCcPzYt.net
>>344
被ダメ2倍もついてるで

365: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/22(木) 18:15:47.37 ID:WNqPDYrp.net
>>353
いや発表されたのは被ダメアップだけじゃん
わざわざタゲデメリットつけるのに二倍にはしてこないだろ
ただの憶測だけどさ

376: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/22(木) 18:17:54.02 ID:Ve+ei7Ke.net
>>365
どっちにしても即死回避あるしあんま恩恵無いんじゃね

390: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/22(木) 18:20:06.23 ID:WNqPDYrp.net
>>376
まあそれもそうだけどさ
防御二倍になるし一発で即死回避圏内までいくかどうかって重要だろ
一発耐えられるか二発耐えられるかの差はでかいぞ

396: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/22(木) 18:20:59.25 ID:mTCcPzYt.net
>>365
それは多分強化する毎に被ダメの割合が下方修正されるから2倍って書いてないだけやで
HP○%で攻撃防御会心アップのHP部分を隠してるのと一緒
俺も憶測だけどね

403: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/22(木) 18:23:04.65 ID:WNqPDYrp.net
>>396
そうかなあ?
呪剣 被ダメ二倍
呪杖 タゲ短縮 被ダメ二倍
明らかに杖のが不当にデメ多いってなるやん建前上は
いいとこ1.5倍だと思うんだけどね
まあ明日を待とう

452: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/22(木) 18:33:38.88 ID:eAo+OtkD.net
>>403
被ダメ2倍って魔にとってはあまりデメリットじゃないんだよね
距離短縮だけだとデメリット少なすぎるからオマケで足された感

461: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/22(木) 18:35:27.87 ID:WNqPDYrp.net
>>452
オマケならなおのこと剣士と一緒にはしてこないんじゃない?

347: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/22(木) 18:13:31.73 ID:h00jUp1e.net
ターゲット距離短縮でツキミのファンネルが当たらない距離までターゲット短縮されたらもう目も当てられないな
確実に荒れる予感しかしない

379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/22(木) 18:18:32.84 ID:h00jUp1e.net
タゲ距離短縮と攻撃距離短縮間違えてる奴多すぎ
てかタゲじゃなくて攻撃距離短縮にしてくれよせめて

388: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/10/22(木) 18:19:43.50 ID:Ve+ei7Ke.net
>>379
攻撃距離短縮とかよりpsでどうにかなるタゲ短縮のがマシでしょ


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