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【白猫プロジェクト】斧修正の最大の恩恵

      2015/01/21

斧の救済そんなにデカかったのかよ
限定は例によって職内最強?
やっと斧使えるのか

147: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 17:53:15.17 ID:Vf91PhuQ.net
斧はspr5を上限にすべきだろ・・・
これじゃヴィルとカモメがぶっ壊れになった分、差は縮まってないんだよなあ

148: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 17:53:15.18 ID:fGmoJLJF.net
まぁ、斧自体はまだ微妙だわ
カモメは強そうだけどそれだけ
結局剣が一番使いやすくて強いのは変わらないしな

153: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 17:56:09.86 ID:3KI7CCVF.net
斧の新モーション

振り下ろし→横振り→回転(2Hit)→振り上げ→回転(4Hit)→ジャンプ叩き付け

155: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 17:57:56.81 ID:dF9Y0usC.net
今youtubeに斧の新旧モーション比較が上がってるから
みてみたら分かりやすいぞ

182: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 18:08:32.35 ID:oJvwo0J4.net
>>155
あの動画初撃のタップタイミングズレてるからなあ

162: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 18:00:54.07 ID:3KI7CCVF.net
個人的に斧修正の最大の恩恵は、初撃当ててからのコロリンがすぐに出来るようになった事だと思う。

164: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 18:02:07.34 ID:EoPUhdYd.net
>>162
それそれ
コロりんで他の前衛と同じように被弾しなくなったのが大きいな

166: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 18:02:20.88 ID:fyXXr+uE.net
いままで斧という選択肢がなかったのが、今回の強化で入るようになったんだろ
いいことやん

168: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 18:02:29.88 ID:ILQvqycL.net
斧がつよくなってもあのモーションじゃ使いたくねぇよ 剣拳の爽快感に勝てないわ

171: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 18:03:38.09 ID:dF9Y0usC.net
斧は今までのキャラなら使いやすくなったなあで終わったけど
正カモメとヴィルのせいでちょっとやりすぎた感がある

173: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 18:04:42.79 ID:ty4esK2h.net
強くなったってレベルじゃないけどな・・・
墓標のカニが斧のスキル2発で消し飛ぶからな
しかも拳並みにspすぐ貯まるという

178: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 18:07:05.21 ID:ILQvqycL.net
協力更新でキツネウッホ大量発生により斧が再び産廃になる未来

181: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 18:08:07.19 ID:ymDmkdQd.net
キツネ大量でも斧最強2人は属性技で蹴散らせ、消費も少ない
ヴィルならウッホすら溶かす

193: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 18:13:39.17 ID:fGmoJLJF.net
まぁ、斧はウッホがいるから協力の調整は楽だよな
超HPのウッホとか出しまくればそれだけでいいんだし

195: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 18:15:04.45 ID:dF9Y0usC.net
>>193
斧というか剣以外の職が大体いけなくなるだろそれじゃ

199: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 18:16:05.57 ID:F/tEj2wq.net
>>193
超ウッホとか女海賊歓喜や

218: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 18:25:15.58 ID:7EuSLeC9.net
斧の攻撃速度そんなに上がってる?

225: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 18:28:37.65 ID:ymDmkdQd.net
>>218
速度は少しだけ上がった、でもこの「少しだけ」のお陰でタゲ取ってても当て逃げし易くなり、
飛躍的に貯めやすくなった

230: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/20(火) 18:31:22.47 ID:3KI7CCVF.net
>>225
同感


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